e sport เป็นกีฬาหรือไม่ ไม่ว่าใครจะเชื่อหรือไม่ว่ากีฬาอีสปอร์ตควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นกีฬาที่แท้จริง ก็ไม่อาจปฏิเสธผลกระทบและอิทธิพลของมันในโลกสมัยใหม่ได้ การเพิ่มขึ้นของ esport ไม่เพียงแต่เปลี่ยนวิธีที่เราดูกีฬาและการแข่งขันเท่านั้น แต่ยังขยายขอบเขตของความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟอีกด้วย ในขณะที่อุตสาหกรรม esports เติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เราสามารถคาดหวังการอภิปรายและการวิเคราะห์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดประเภทและการจัดองค์กร อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ esports จะยังคงอยู่ต่อไป royal558
e sport เป็นกีฬาหรือไม่ ยุคใหม่ของน้ำใจนักกีฬา
หนึ่งในข้อถกเถียงที่เกี่ยวข้องมากที่สุดที่เกิดขึ้นในโลกของกิจกรรมการแข่งขันคือคำถาม “e sport เป็นกีฬาหรือไม่” ในยุคดิจิทัล ภูมิทัศน์ของเกมและกีฬาได้พัฒนาไปอย่างมาก โดยนำเสนอกระบวนทัศน์การแข่งขันใหม่ – อีสปอร์ต ด้วยความนิยมที่พุ่งสูงขึ้นและอิทธิพลระดับโลกอย่างล้นหลาม อีสปอร์ตได้ก่อให้เกิดคำถามมากมายเกี่ยวกับธรรมชาติ รูปแบบ และตำแหน่งที่เหมาะสมในโลกกีฬา
การกำหนด e sport เป็นกีฬาหรือไม่
Esports ย่อมาจาก electronic sports เป็นรูปแบบหนึ่งของการแข่งขันกีฬาโดยใช้วิดีโอเกม มักจะอยู่ในรูปแบบของการแข่งขันวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่มีการจัดระเบียบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างผู้เล่นมืออาชีพ เป็นรายบุคคลหรือเป็นทีม แม้ว่าการแข่งขันที่จัดขึ้นจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมวิดีโอเกมมาช้านาน แต่กิจกรรมเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นกิจกรรมสำหรับมือสมัครเล่นจนถึงช่วงปลายทศวรรษที่ 2000 เมื่อการมีส่วนร่วมของนักเล่นเกมมืออาชีพและผู้ชมในกิจกรรมเหล่านี้ได้รับความนิยมอย่างมาก
Esports เป็นกีฬาหรือไม่?
คำถามที่ว่าอีสปอร์ตสามารถจัดประเภทเป็นกีฬา “ของจริง” ได้หรือไม่นั้นซับซ้อนและมีหลายแง่มุม ผู้ว่ามักจะเถียงว่าการขาดการออกแรงทางกายภาพทำให้กีฬาแตกต่างจากกีฬาแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม ผู้เสนอแย้งว่า esports ต้องใช้ความคิดเชิงกลยุทธ์ ความแม่นยำ และการตอบสนองในระดับสูง เช่นเดียวกับหมากรุกหรือกอล์ฟ
สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าคำจำกัดความของ “กีฬา” ตามพจนานุกรมอ็อกซ์ฟอร์ดคือ: “กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการออกแรงทางกายภาพและทักษะซึ่งบุคคลหรือทีมแข่งขันกันเองเพื่อความบันเทิง” Esports แม้ว่าจะต้องออกแรงทางกายภาพน้อยกว่ากีฬาแบบดั้งเดิม แต่ก็เกี่ยวข้องกับทักษะ การแข่งขัน และความบันเทิงอย่างแน่นอน
นอกจากนี้ esport ยังแสดงคุณลักษณะหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับกีฬาแบบดั้งเดิม พวกเขาเกี่ยวข้องกับการแข่งขัน กฎ ดิวิชั่น รอบตัดเชือก การแข่งขันชิงแชมป์ และแม้กระทั่งเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับยาสลบ พวกเขายังต้องการการฝึกฝนและวินัยอย่างเหลือเชื่อ ผู้เชี่ยวชาญฝึกฝนเป็นเวลาหลายชั่วโมงทุกวัน ฝึกฝนปฏิกิริยาตอบสนอง เรียนรู้กลยุทธ์ของเกม และสร้างทักษะการทำงานเป็นทีม นักกีฬาอีสปอร์ตหลายคนถึงกับจ้างโค้ชและนักจิตวิทยาการกีฬา ซึ่งคล้ายกับกีฬาแบบดั้งเดิม
รูปแบบ Esports
การแข่งขัน Esports มีหลายรูปแบบ ขึ้นอยู่กับเกม ภูมิภาค และหน่วยงานที่จัด ต่อไปนี้เป็นรูปแบบทั่วไปบางประการ
- การคัดออกเดี่ยว: นี่คือรูปแบบทัวร์นาเมนต์ที่ตรงไปตรงมา โดยผู้แข่งขันจะแข่งขันกันเองในนัดเดียว โดยผู้แพ้จะถูกคัดออกและผู้ชนะจะได้ผ่านเข้าสู่รอบต่อไป
- การกำจัดสองครั้ง: คล้ายกับการกำจัดเพียงครั้งเดียว แต่ผู้เล่นมีโอกาสสองครั้งและจะถูกคัดออกหลังจากแพ้สองนัดเท่านั้น
- Round Robin: ในรูปแบบนี้ ผู้แข่งขันแต่ละรายจะเล่นผู้เข้าแข่งขันรายอื่นทั้งหมดในจำนวนครั้งที่เท่ากัน โดยทั่วไปคือครั้งเดียว
- ระบบสวิส: นี่คือรูปแบบที่ไม่ใช่การแพ้คัดออกที่ให้ผู้เข้าแข่งขันพบกันแบบตัวต่อตัวในแต่ละรอบ และจับคู่โดยใช้กฎชุดหนึ่งที่ออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เข้าแข่งขันแต่ละรายจะเล่นกับคู่แข่งที่มีคะแนนใกล้เคียงกัน
- ระบบลีก: รูปแบบนี้พบมากที่สุดในการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตที่กำลังดำเนินอยู่ เช่น League of Legends Championship Series ทีมเล่นเกมตามจำนวนที่กำหนดและจัดอันดับตามสถิติชนะ-แพ้